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カスタマイズ 通常付加スキル表 クラス・スタイル専用付加スキル表 COMPオプション 付加スキルの追加 1つのアイテムには、最大で1種類のクラス・スタイル専用付加スキルと、2種類の(クラス専用でない)付加スキルを追加できる(元々付加されているスキルは含まない)。 追加するスキル1つにつき、そのアイテムの売却価格に等しいマッカを支払う(通常は販売価格の半額だが、アイテムによっては異なる場合がある)。売却不能なアイテムや魔晶変化アイテムはカスタマイズできない。 いくつかのカスタマイズ用付加スキルは、アイテムの装備条件を変更する。こうしたアイテムを装備するには、当然のことながら新しい条件を満たさなければならない。 クラス・スタイル専用付加スキルの追加 各クラス・スタイルを強化する専用付加スキルを付加した場合、そのアイテムは対応するクラス・スタイル専用の装備となり、条件を満たさないキャラクターは装備・使用できなくなる。 クラス・スタイル専用付加スキルのついたアイテムは、キャラクターが持つクラス・スタイル1つにつき1個しか装備できない。同じクラス・スタイルを重複して取得していた場合、同じクラス・スタイル専用の付加スキルを持つアイテムを装備したり、専用付加スキルのランクを成長させても良い(2回重複した場合はランク?まで、3回重複した場合はランク?間で可能)。また、装備していない状態で持ち歩いたり、装備品でないアイテムに制限はない。 カスタマイズされたアイテムの入手 ゲーム中、カスタマイズされたアイテムを入手したり、既にあるアイテムをカスタマイズしてもらうには、通常のアイテムショップではなく、ふさわしいコネを利用しなければならない。 カスタマイズされたアイテムを入手する場合、付加スキル1種類(クラス・スタイル専用のカスタマイズを含む)につき、アイテムのGPを+5として入手可能かどうかを判断する。付加スキルのランクは問わない。 「試作品」「制式装備」のように、アイテムの入手時のGPに関わる効果を持つ付加スキルは、その効果の分を適用し、GP+5の修正は加えない。 カスタマイズされたアイテムの価格はアイテムの販売価格にカスタマイズのコスト(売却価格×追加付加スキル数)を上乗せしたものになる。 カスタマイズされたアイテムを売却する場合、アイテムの本来の売却価格をそのまま適用する。 アイテムのカスタマイズによるGP修正は、アイテム本来のGPを変更しない。すなわち、「愛用の武器」「トレードマーク」などのGPを基準に効果を算出する場合や、日常GPによって装備を制限される場合には影響しない。 宝石によるカスタマイズ アイテムをカスタマイズする際、コストの代わりに宝石を使用することができる。 これにより売却価格がない(買取不可)アイテムや魔晶変化アイテムもカスタマイズが可能になる(素手や生得武器はカスタマイズできない)。また、クラス・スタイル専用付加スキルや、ランク?以降の付加スキルのコストは宝石で支払う必要がある。 カスタマイズするアイテムの種別によって、必要な宝石のランクが決まっている。複数の宝石で支払ってもよいが、お釣りはもらえない。また、複数回のカスタマイズをまとめて宝石を一括払いにしてもよい。 アイテムの種別 必要な宝石の合計ランク 武器(魔晶変化武器を除く) 3 魔晶変化アイテム 4 全身防具(魔晶手甲を除く) 5 アクセサリー 3 その他の部位別防具 2 消費型アイテム 1 ページTOPへ 通常付加スキル表 汎用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■極地適応 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 装備している間、シーン属性「吹雪」「極寒」「火災」「煉獄」によるダメージ、HP減少、バッド・ステータスの影響を受けない。 ■軽量化 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を[ランク×-1]する。 ■試作品 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― このアイテムを入手する際のGPを[ランク×5]低いものとして扱う。このアイテムは使用者が戦闘中の判定で自動失敗すると壊れる。 ■制式装備 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― このアイテムを入手する際のGPを[ランク×3]低いものとして扱う。このアイテムは自衛官専用アイテムになる。このアイテムを見たキャラクターは、運判定に成功すると所属部隊などの情報を得ることができる。 ■COMP 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 条件:銃器、腕部防具、ユピキタス・コンピュータ、その他の防具型サイバーウェアに付加できる。この装備はターミナルとして使用でき、「サマナー」「ハッカー」「マシン・オペレーター」はこのアイテムを改造ターミナルとすることができる。装備している間、味方との通信や情報の表示に使用できる。通常の付加スキルに加えて、COMPオプションを1つ追加できる。 武器用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■精度向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、命中修正を+[ランク×5]%する。 ■威力向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、命中修正を+[ランク×10]する。 ■ブラッドラスト 補助 カオス属性 自身 自動 ― カオス属性 ― ― 付加スキルとして格闘攻撃か射撃攻撃を持つアイテムにしか適用できない。このアイテムはカオス属性専用アイテムとなる。コストとしてキャラクターのカオス属性ポイントに等しいHPを支払う。ターン終了時まで、このアイテムの付加スキルを使用した格闘または射撃攻撃の威力にカオス属性ポイントを加える。 ■スローイング 射撃攻撃 ― 1 速 武器 射撃 武器 剣 格闘武器にしか適用できない。このアイテムを投擲し、敵1体に剣相性のダメージを与える。その後、「ブーメラン」が付加されていない限り、このアイテムは地面に落ちる。マルチ・アクション付加。ランク?:威力修正が[武器+10]になる。ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。 □神の恩寵 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― このアイテムはロウ専用になる。また、このスキルは装備者のロウ属性がキャラクターレベルより高い場合にしか使用できない。このアイテムを使用した格闘攻撃または射撃攻撃の判定において、自動失敗(大失敗を含む)をクリティカルに変更する。 銃器用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■装弾数増加 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+2、装弾数を2倍にする。 ■無反動 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― この銃器を使用した攻撃は、シーン属性「宇宙」の際の威力半減の効果を受けない。 投擲武器用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■スプリット 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― このアイテムは忍者専用になる。このアイテムを使用した攻撃でマルチ・アクションを行う場合、このアイテムはマルチ・アクションを行うのに必要な数に分裂し、アクションの終了とともに元に戻る。分裂中にアイテムが壊れる効果が発生する場合、分身すべてが壊れたのでない限り元通りになる。このアイテムを装備したキャラクターが投擲系スキルを使用する場合、命中修正と威力修正を加えることができる。 防具用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■宇宙適応 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 全身防具にしか適用できない。アイテムの必要「体」を+3する。この防具を装備している間、シーン属性「宇宙」によるHP減少の影響を受けない。相性「氷結に強い、電撃に弱い」を得る。POISON状態にならない。 ■物理防御点向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、物理防御点を+[ランク×3]する。 ■魔法防御点向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、魔法防御点を+[ランク×2]する。 アクセサリ用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 □ラッキーチャーム 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― このアイテムはヒーホー専用になる。また、このスキルは装備者のヒーホー属性がキャラクターレベルより高い場合にしか使用できない。1シナリオに1回、判定を振り直す。その判定は判定値の1/4でクリティカルする。 消費型アイテム用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■ガジェット 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 付加スキルとして「判定:自動」の魔法攻撃を持つアイテムにしか適用できない。このアイテムの付加スキルを使用した魔法攻撃は、「判定:自動」の代わりに運による判定が必要となる。通常のルール通りクリティカルや大失敗が発生し、マルチ・アクションも行えるようになる(消費するアイテムはこのアイテムだけでよい)。 □回収 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― アイテムの使用時に宣言する。このアイテムを消費してしまう代わりに「壊れた」状態にする。このアイテムは修理することによって再使用が可能になる。「○○の香」には適用できない。 ページTOPへ クラス・スタイル専用付加スキル表 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■斬撃見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(無手)」、防具限定武器を使用した格闘攻撃に対して使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。 ■打撃見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(無手)」、防具限定武器を使用しない格闘攻撃に対して使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。 ■貫通見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(無手)」、防具限定射撃攻撃に対して使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。 ■格闘威力強化(体) 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(打撃)」、全身または腕部防具限定装備している間、武器を用いない格闘攻撃の威力に+[ランク×体能力値]する。 ■大業物 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(武器)」、格闘武器限定格闘武器の命中修正と威力修正に+[ランク×5]する。ランク?:装備するとCURSE状態になる。CURSE状態である限り、この武器による格闘攻撃のクリティカルはダメージ2倍ではなくダメージ3倍になる。 ■強装弾 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「射撃(銃器)」、銃器限定銃器の威力修正に+[ランク×10]する。ランク?:この銃器による射撃攻撃は判定値の1/5でクリティカルし、86以上の出目で自動失敗する。 ■強弓 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「射撃(飛び道具)」、弓限定弓の威力修正に+[ランク×10]する。ランク?:この弓による射撃攻撃は判定値の1/5でクリティカルし、86以上の出目で自動失敗する。 ■空力向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「射撃(飛び道具)」、投擲武器限定投擲武器の命中修正と威力修正に+[ランク×10]する。 ■属性アクセラレータ 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔法(カルト)」、特殊武器またはアクセサリ限定。カスタマイズ時に火炎、電撃、氷結、衝撃のいずれか1つを選択する。選択した相性の攻撃を行う際、威力ロールに[ランク]d10を加える。シーン属性がその相性に対応する属性だった場合、威力ロールで振ったダイス目の合計を2倍にする。選んだ相性によって、「火炎アクセラレータ」などのように呼ばれる。 ■回復威力向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔法(伝統)」、特殊武器または腕部防具限定。HPを回復する効果のスキルやアイテムを使用する際、その威力に[ランク×5]を加える。HP回復以外の威力には効果がない。 ■触媒 補助 ― 自身 自動 ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔法(霊能)」、攻撃を行う消費型アイテム限定このアイテムを消費することで、使用者が次に行う、アイテムの効果と同じ相性の魔法攻撃1回の威力を+[ランク×20]する。この魔法攻撃の判定にクリティカルで成功した場合、シーン属性を対応する相性のものに変更してもよい。 ■COMPサポート 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「召喚」、銃器、腕部防具またはアクセサリ限定「悪魔召喚」で契約可能な上限レベルに+[ランク]する。 ■変身能力向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「変身」、アクセサリ限定「悪魔変身」後の悪魔の能力値に+[ランク×2]する。 ■魔晶純度向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔晶」、魔晶変化アイテム限定魔晶変化アイテムを使用した、属性攻撃または盾防御の威力に+[ランク×20]する。 ■属性見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「情報(捜査)」、防具限定。カスタマイズ時に剣・ガン・万能を除く相性1つを選択する。選択した愛称の攻撃を受けた際に使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。選んだ相性によって、「火炎見切り」などのように呼ばれる。 ■速度向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「情報(メディア)」、全身または脚部防具限定装備している間、イニシアティブ基本値と回避判定値に+[ランク×5]する。 ■BS耐性 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「情報(医療)」、防具限定。カスタマイズ時にDEADとCURSEを除くバッド・ステータスを1つ選択する。選択したバッド・ステータスに陥る確率を半減する。最大で[ランク]数までのバッド・ステータスを指定できる。 ■運気向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「候補者」、全身防具限定装備している間、命運上限値に+[ランク]する。装備を解除した時、命運を[ランク]点失う。 ■最大HP向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「守護者」、全身または胴部防具限定装備している間、最大HPを+[ランク×20]する。装備を解除した時、HPを[ランク×20]点失う。 ■異形化 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「悪魔」、全身防具を除く防具限定この防具は人間・悪魔どの形態でも使用でき、装備したまま変身できる。人間形態時、物理・魔法防御点に[キャラクターレベル÷3]を加える。ランク?:人間形態時の防御点修正が[キャラクターレベルの2/3]になる。ランク?:人間形態時の防御点修正が[キャラクターレベル]になる。 ページTOPへ COMPオプション COMPに1個だけ装着できる。戦闘中は交換不可。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 ヒロえもん 戦闘終了時の「宝探し」の効果を強化する。 8 ― ― ― ― ― 2000 1000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■ヒロえもん 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 条件:「宝探し」を習得している。戦闘が終了した瞬間には交換できない。レベルアップ時のギフト・イベントと、「宝探し」の運判定は判定値の1/5でクリティカルする。また、これらの判定値が100%以上のとき、マルチ・アクションを行えるようになる。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 HPリカバーM 味方全体のHPをわずかだが回復できるCOMPオプション。 10 ― ― ― ― ― 2500 1250 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 □HPリカバーM 補助 ― 全体 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回使用できる。クラス・スタイル「召喚」または「情報(医療)」所持者限定。味方全員のHPを[ランク]×10点回復する。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 MPリカバーM 味方全体のMPをわずかだが回復できるCOMPオプション。 12 ― ― ― ― ― 4500 2250 □MPリカバーM 補助 ― 全体 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回使用できる。クラス・スタイル「召喚」または「情報(医療)」所持者限定。味方全員のMPを[ランク]×10点回復する。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 ギボアイズ 「アナライズ」を強化する。 15 ― ― ― ― ― 特殊 2000 ■キボアイズ 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 条件:「アナライズ」を習得している。戦闘中、補助行動として「アナライズ」を行なえる。失敗しても、相性1種類かバッド・ステータス1種類を指定し、それが「効く(相手の相性がノーマル、弱い、強いのいずれか)」か「効かない(無効、吸収、反射のいずれか)」かを知ることができる。 ページTOPへ
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ラスト レムナント ・要約版:要約スレpart3-18 ・詳細版:part46-346~355 346 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 00 58 58 ID Dtn01Pau0 345 なるほど。後は考察してくださいってことなのか わざと抽象的に描かれてるあたりが挑戦的で面白いね ではラストレムナント投下します XBOX360版が発売されて半年以上経っていますのでトリは付けませんが、 PC版が発売されてまだ数ヶ月ですしストーリーは同じですので、現在プレイ中という方はご注意ください。 ストーリーは多少イベントが前後する箇所もありますが、 わかりやすいようにするためですのでご了承ください。 なお、要約したストーリーは、落ちましたが要約スレに既に書かれています。 では一応登場人物やら世界観の説明から 347 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 00 49 ID Dtn01Pau0 【登場人物】 ラッシュ:妹想いな主人公 イリーナ:主人公の妹。文中では妹で統一するつもり ダヴィッド:アスラム領主 エマ:剣の腕が立つ4将軍の紅一点 ワグラム:第三委員会の一員で術に長けている エルマイエン:ナーガプール領主で協和会議議長兼アカデミー代表 覇王:最近出てきた強い人で、神皇帝に取り立てられ領地をもらっている マーシャル:レムナントを自由に契約できる能力を持っている1000年前に存在した人。今では信仰の対象 【世界観】 ・レムナントについて はるか古代より存在する強力な力を持った謎の物体。形も大きさも能力もまちまち。 人々はそれを利用していたが、強大な力ゆえに徐々に世界は戦乱へと歪んでいく。 なお、レムナントの力を引き出すには対象のレムナントと契約が必要で、一度契約をすると基本的には他人が上書きで契約はできない。 ただ例外はあって、マーシャルだけは上書き契約できたとされている。(マーシャルの血筋は今もいる) 契約者が死ぬなどしていなくなり、そのままレムナントを放置すると勝手にモンスターを呼ぶなど不具合が起こる。 そうならない為にも誰かが契約する必要があるが、マーシャルの力を持つ石版でレムナントを小型化し封印することで防ぐこともできる。 レムナントを研究している所がアカデミーで、世界中のレムナントを大体把握している。 ・国家関係について アスラムはセラパレスの属領。終盤で独立 ゴールはナーガプールの配下。終盤で変化 エリュシオンは領主がいないが現在は実質ナーガプールの領主が操ってる その他小国多数 国連みたいなのを結成しており、色々と決めている ただ、世界最大の権力者は神皇帝という人物で、彼の発言は絶対であり逆らえない 348 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 04 38 ID Dtn01Pau0 【ストーリー】 主人公の妹であるイリーナは、主人公のラッシュと一緒に暮らしていた(両親はレムナント研究者のすごい人でアカデミーにいる)。 そんなある日、謎の組織にさらわれてしまう。ラッシュは彼女を追っているうちに戦場となった平原に出てしまう。 そこで妹らしき人影を見つけるが、アスラム領主のレムナントが発動し、地面が陥没、地下の洞窟へと落ちてしまう。 (ラッシュが助かったのは、彼の持つタリスマンでバリアみたいのが発動したから) 妹だと思った人物は別人で、エマというアスラムの重役の人だった。 洞窟から二人で抜け出そうとするとき、アスラム領主のダヴィッドたちと会う。事情を話すと妹探しを協力してくれるという。 …とはいえ実際は、軍事力強化がしたかったそのタイミングでレムナントらしき不思議な力を持つ主人公が来たから こりゃ使えると思ったっていう政治的判断の元だったりする。だがそんなこと主人公は知りません。 (この事情知ったのはラスダン前ですっかり打ち解けた後だったが、そもそも主人公は気にもしてませんでしたw) 色々と調べたり駆け回ったりしていると2回、妹と誘拐犯のワグラムに接触する。 いずれも契約者を失ったレムナントに、接触をしている場面だったが、妹を取り返すことはできなかった。 そんなとき、ダヴィッドが共和会議(国連総会みたいな感じ)の為にセラパレスへ行くという。 ワグラムらの行動はレムナントが多く絡んでいるため、アカデミーが裏にあるんじゃないかと共和会議議長でアカデミー最高責任者のエルマイエン公に追求すると、本来呼ばれないはずの小国領主であるダヴィッドが呼ばれた。 エリュシオンにはアカデミー(両親がいる)があるものの、現在共和会議の年は出入りが制限されるので行けなかったのでラッシュにとっては結果ラッキーな展開になった。 349 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 06 53 ID Dtn01Pau0 エリュシオンに着き大通りで、覇王軍と思われる兵達が行進をしていた。 だが、その兵士達よりも対岸にいた赤い服を着た男の方(後にわかるが彼が覇王)がラッシュにとっては何か感じるものがあった。 アカデミーへ行くと、両親は聖域で定期調査中だから連絡が取れないという。(本当は聖域にいないが、職員はそれを知らない) 聖域とは、その昔マーシャルが契約した岩盤の形をした超巨大レムナントで、そこへ行くにはレムナントアークで転送されないと行けない。 一応アークへ行ってみると、そこに覇王がおり、現在のアークは再契約できないはずなのになぜか契約がなされ、聖域へ転送されてしまった。 ラッシュ達も巻き込まれる形で聖域へと到着した。 聖域の大きな扉を開くと、真っ白な空間がありそこにぽつんとゆりかごのようなものがあった。 過去ここへ来て「どうしてこんなところにいるの!?」と母に泣きながら抱きしめられた幼い頃の記憶が甦る。 意識が遠のく中で覇王が目の前に立ち「時が来たのだ目覚めろ」といわれるのが聞こえた。 意識を取り戻すと、諸侯らと覇王が何か言い合っていた。 覇権やらレムナントやらで色々と揉めるが、アークの契約解放を条件に、覇王を諸侯(常任理事国みたいな感じ)に加えて新たなレムナントを与えることで決着を得る。 350 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 09 30 ID Dtn01Pau0 大使館でダヴィッドに共和会議の結果を聴くと、どうやらアカデミーがこの一件に関係していたらしい。 この件の不問を引き換えにサイクス夫妻の居場所を教えてもらう。 教えられた場所へ行き父と合流するが、父が持っていたマーシャルの石版をワグラムに奪われ、ワグラムの術で父は仮死状態に陥ってしまう。 母の居場所に心当たりがあるというので、エマと二人で向かった。 そこはマーシャルの里で、母はマーシャルの血を受け継ぎ、マーシャルと同じ力を持つ者で、イリーナもまた同様に力を引き継いでいた。 母は別行動で動向を探ることになる。 アスラムに戻ると、共和会議が覇王へレムナントの譲与を渋っており、覇王軍も兵を集めていると情報を得る。 この状況を早期終結したいエルマイエン公が直接ナーガプールで話したいと言っているらしい。 ナーガプールに滞在していると、覇王軍がセラパレスに進軍した事も聞き、急ぎ援護に向かう。 アスラムの守護をエマに任せ、その他力のある兵で覇王軍に立ち向かう。 何とか軍を壊滅させるが、戦場に覇王は姿を現さなかった。 一方アスラムでは、覇王が一人で乗り込んできた。守護に当たっていたエマは全力で立ち向かうが力の差が歴然で殺されてしまう。 覇王はワグラムが奪った石版を使い、アスラムの超大型レムナントを奪ってしまった。 ラッシュの母がアスラムに来て、一連の事件の黒幕を語る。 ワグラムも覇王もエルマイエンによる新たな神皇帝になるという企みによって利用されているらしい。 妹はナーガプールに監禁されていると聞いていたので、救出に向かった。 351 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 11 26 ID Dtn01Pau0 地下水路を抜けてナーガプールの中枢部である竜城へ入ると妹が囚われており、エルマイエンとワグラムもいる。 レムナントを支配する企みは本当のようだった。停戦を命じ覇王軍を引き上げさせろと言うが応じない。 エルマイエンは妹に刃物を向けるが建物が揺れたとたんラッシュに妹を奪われる。 と同時にワグラムもあっさりエルマイエンを裏切る。元々覇王もワグラムもエルマイエンに仕えるなどさらさらなかったらしい。 ワグラムにワープさせられるもなんとか脱出すると、目の前に覇王が立っていた。 ラッシュの様子を見て「後一歩というところか」と、家臣を差し向ける。 力の差は歴然で、仲間は皆倒されていく。ラッシュは「負けるわけにはいかないんだ!」と剣を抜く。 覇王は「お前の真実…お前の使命を思い出せ」と言うと赤い光を放つ。ラッシュも同様に青い光を放ち覇王に切りかかる。 だが跳ね返されてしまう。殺されそうになったところに妹が「やめて!」と言うと、 突然ナーガプールの超巨大レムナントが暴走、街の大半を破壊してしまった。 その暴走を止めるため、妹がマーシャルの力を使って制御し、暴走の力を戦場の平原へと向ける。 平原は一瞬にしてただの荒野になる。妹は力を使い果たして気を失ってしまった。 それから半年後、共和会議新議長としてゴール公が着任、エルマイエンは名誉の戦死扱いにし、事件はすべて覇王の起こしたもので、覇王軍壊滅で解決に至ったとした。 だが、レムナントの暴走他で民衆が暴動を起こす。諸侯はレムナントで暴動を鎮圧しようとするが、ゴール公はそれを反対。 新たなレムナントの発見により生活を支えるという提案で人々を説得する。やがて暴動は沈静化していった。 352 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 13 18 ID Dtn01Pau0 ゴール公の情報によると、海岸に未知のレムナントがあるというので行ってみる。 そこにはレムナントがあったが、覇王の家臣に石版を使用されて奪われてしまった。 それと同時に覇王軍は壊滅していなかった事実が判明する。 アスラムに戻ると、ラッシュの父が意識を取り戻していた。 共和会議での決定により、覇王の目的を阻止することになる。 アカデミーに保管されているレムナント探知機で、覇王に奪取される前に先手を打つというものだった。 探知機の調整をラッシュの両親が担当し、もう一人前になっている妹も手伝うことになった。 再び共和会議が開かれることになったが、各国諸侯が体調不良で欠席の為開催できない。 偶然にしては妙だと調査してみると、どうやらエルマイエンが生きており、彼の仕業で諸侯が体調を崩しているようだった。 そんなとき、レムナント探知機に各地のレムナントから力を吸収している影が見える。 そこにエルマイエンがいるのではと、砦に戦を仕掛ける。 ゴール公はかつての主であるエルマイエンを己の手で討つとして戦いを仕掛けるが、 エルマイエン自身がレムナントと合体。スーパーロボット化する。 それをアスラム軍が制圧するとロボット化が解ける。そこへ覇王が来てもう用済みとばかりにエルマイエンを殺害する。 「まだ目覚めぬというのならもはやお前もいらぬ」とラッシュに攻撃を仕掛けようとする覇王に妹がマーシャルの力で阻止した。 353 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 16 02 ID Dtn01Pau0 アスラムに戻ると探知機にレムナントの光が移動しているのが見える。 妹の力でどうやら覇王が暗い森に移動したのがわかる。 だが覇王に打つ手が思いつかずにいると、妹が確かめたいことがあると単独行動で森に行ってしまう。 それを追って森へと入ると覇王に囚われていた。妹をクリーチャー化させられるが、正気に戻して連れ帰る。 そうこうしているとセラパレスの領主が来て、覇王を取り立てた神皇帝陛下に会って来いと言う。 帝都へ行き神皇帝に謁見し、覇王について聞くと、転送装置の先に真実がある言われテレポートしてみる。 するとそこは聖域のような場所で、巨大な扉を抜けると、暗闇の空間に玉座がぽつんと置かれていた。 そこにはワグラムがおり、ラッシュ達の後ろから神皇帝が来て「お久しゅうございます」という。 (ワグラムは神祖皇帝で、1000年前の最初の神皇帝。田舎に住んでいたマーシャルの持つ凄い力を見初めて利用したのも彼) 古代からレムナントを恐れ敬い共存してきたが、だんだんレムナントは利用されるだけの存在になってきており、もう一度過去の考えに戻すべく、 意志あるレムナントである覇王がこの玉座から目覚めた今、最終的にどんな結果を招こうともその行動を見届け受け入れるべきだワグラムは言って去る。 神皇帝も同様の考えで、覇王と戦うことを禁じ、逆らうなら皇敵とみなすと言う。 アスラムに戻ると覇王が聖域を押さえるために動き出したが、諸侯は皇敵とされるのを恐れて動けずにいた。 アスラムも動けば皇敵になる。とはいえラッシュはフリーなので、これまでの礼として一人でも行くと言い出す。 その言葉にダヴィッドも皇敵になってでも人民を守ると出撃を命じた。 354 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 18 58 ID Dtn01Pau0 覇王軍を撃破しながらエリュシオンへ行くが、聖域へ行くためのアークはマーシャルの力を持ってしても動かない。 仕方なく聖域へ行く別の方法を探す。すると、世界中に繋がる地下洞窟の中にアークが存在していることがわかる。 到着するとワグラムが来て進行を妨げられるが、それを退けるとワグラムは霧散する。 アークと契約し聖域へ行くと神央宮地下と同じ感じの聖域だった。 大きな扉を開くと覇王が巨大な装置(レムナント解放装置みたいな感じ)を動かしていた。 覇王はレムナント管理者の一人で、以下のように考え行動していた。 人々はレムナントを道具として使い、レムナントの力を限界以上にまで引き出し、消滅させてしまうだろうから、それを阻止する義務がある。 レムナントを解放すると、人々はレムナントに喰われる(エルマイエンで実験済み)が、世界への影響はそれだけで済むという。 ラッシュは人々のほうが大切だと剣を抜き、覇王との決戦が始まる。 覇王を倒し、妹が装置を止めようとするが起き上がった覇王に阻止される。 なんとしてでも仲間を守りたかったラッシュは、自分も覇王と同様にレムナントであり覇王を阻止する力を持っていたため、全力で止めにかかる。 装置を止めると世界中のレムナントが消えてしまう。 レムナントがなくなると自然環境は元通りの非常に厳しいものになるものの、住める環境が全くなくなるわけではない。 厳しい中でも人々は協力し合って生活できると確信し、ラッシュは皆のことをダヴィッドに託して覇王、装置と共に消滅する。 世界中のレムナントは光となって消滅してしまった。 スタッフロール後、覇王の声が聞こえる 「これからどうする気だ」 続いてラッシュの声 「さあ?でも、帰るさ…あいつが待ってるからな」 END 355 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 22 32 ID Dtn01Pau0 【最後に…】 ラッシュが一体いつから自分もレムナントだと確信したのかはわかりませんが、妹を取り返した少し後では自覚してるっぽいです。 ラッシュは聖域のゆりかごが出身地で、母が(父も?)下界へお持ち帰りしたようです。 覇王は最初からラッシュに気付いて欲しかったっぽいですね。早く解放装置動かせよ的な意味も含めて。 ワグラムが盗んだ石版ですが、あれはレムナントについての項で書いた石版そのものです。 ナーガプールの超巨大レムナントの暴走は、妹に反応したのか覇王が動かしたのか細かい描写はありません。 で、結局1000年前覇王、ラッシュ、マーシャル、ワグラムの4人に何があったのかは不明。(マーシャルとワグラムの関係だけはわかる) 何かの因果で現在に至っているのでしょうが、最後の言葉も含めて詳細は次回にご期待くださいという感じが強いです。 以上です。長々とありがとうございました。 18 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 19 39 19 ID iyV3fS6C0 ラストレムナント 過去、人間(亜人含む)はレムナント(魔法の道具みたいなもの)と共存していた でもいつのまにかレムナントは道具扱いされるようになってた こんな状況で覇王を名乗る人物が現れ、世界のレムナントを奪い始めた 覇王の正体は人格持ちレムナントで、 レムナントを道具扱いする人類にブチ切れたんだね 覇王「いちいちレムナント集めるの面倒だから、レムナント自動回収機械を動かすよ」 覇王「これ使うと人間たちも滅びるけど別にいいや」 主人公「やめろォ!」 覇王「貴様もレムナントのくせになぜ止める!」 主人公も人格持ちレムナントでしたー で、主人公と覇王がくんずほぐれつして、レムナント自動回収機械は暴走 主人公「レムナント無くなっちまうけど・・・みんなは生きていけるよな!」 主人公、覇王、レムナントは消滅 人間は無事でした レムナントに頼らず、強く生きていこうね おわり
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「カスタマイズ」 概要 王道ロックナンバー 収録内容 01.カスタマイズ 作詞 Misaki 作曲 Misaki 大宮千司 02.愛 作詞曲 Misaki 03.Be like 作詞曲 Misaki 04.ひかり(ワンマンライブ06 Ver.) 05.カスタマイズ(Inst) ¥1000
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カスタマイズ こちらでは、おすすめのカスタマイズを説明しています。 「フレーム」「タイヤ」「グライダー」の3種を自由に組み合わせ、 自分のオリジナルカートを作ることができる。 また、「カート」「バイク」「バギー」は、フレーム種類によっていずれかになる。 バイクに関してはバイクとハングオンに分かれている。 また、ウィリーは廃止されたが、ターボ発動時にウィリーは発動する。 基本的にスピード・加速・重さ・曲がりやすさ・滑りにくさの5つの性能があります。 カスタマイズ画面で+ボタンを押すと、性能が見れます。; 赤字=オススメ; オススメカスタマイズ カスタマイズ特徴名 マシン タイヤ グライダー 説明 オススメキャラ 全身紫 マキシマム GLAホイール スーパーカイト 全身紫でタイヤが黒のかっこいいカスタマイズ 紫Miiかワイルージにすることで全身紫になるただのネタマシン 性能はプレイヤースキルで補おう。 紫色のMiiorワルイージ さすがベンツ; W25シルバーアロー GLAホイール パラフォイルMKTV バランス重視のカスタマイズ 中量級にすることでバランスがいい性能になる 曲がりやすくて使いやすい 中量級 GP用バイク スーパーコメット サイバースリック パラフォイル スピードを高めに維持して、平均的な加速で重さもそれなりにある。ハングオンなので癖はあるが慣れればカーブもこなせる。水中はちょっと苦手。 ワルイージ GP用バイク2 スーパーコメット ブロックタイヤ ワリオカイト 上のバイクの変更版。陸上での最高スピードは落ちるが水中でもあまりスピードが落ちないカスタマイズ。 ワルイージ 平均的な ターボ・ワン スリックタイヤ パラフォイル 一般的なカスタマイズです。スピードが高いので一気に駆け抜けましょう。誰も攻撃してこないTA等で役に立ちます。 マリオ コーナリングのラインどり重視 マッハGP リングタイヤ もくもくバルーン 各ステージのラインどりを重視したカスタマイズ。リングタイヤはホールド感を高めます。 ロゼッタ クッパのバランス船 クッパシップ ウッドリング クッパだこ 主にクッパ・コクッパ7人衆専用です。少し曲がりにくいのが欠点ですが、スピード・加速・重さ・滑りにくさは同じ性能なので使いやすいです。さらにクッパ・コクッパ7人衆によってそれぞれ性能が違います。 クッパ・コクッパ7人衆 最高スピード重視; ターボ・ワン スリックタイヤ もくもくバルーン 「平均的な」というカスタマイズに似ていますが、最高スピードを重視しているので、本来ならモートンで、スピードは最高まで行き、加速・曲がりやすさ・滑りにくさがとてもダメで、慣れるのに時間は掛かります。タイムアタックのWR保持者はだいたいこの組み合わせですので、早い記録を出したいならこの組み合わせがおすすめです モートンなどの最重量級 ゴールドカート; ゴールドカート ゴールドタイヤ ゴールドカイト 特定条件で出る金のパーツ達です。特徴としてはスピード・重さが速くて吹っ飛ばされにくいです。しかし、やはり加速・滑りにくさが性能低いのでうまくなる為にマスターしましょう。中量級キャラが使いやすいです。 中量級系キャラ 他にも、おすすめは、あります。自分自身のおすすめ見つけてみてください。
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/71.html
1.THE LAST REMNANT攻略 ダンジョンマップが充実。 2.ラストレムナント 攻略ガイドwiki シナリオ、クエストが充実。
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カスタマイズ消費・促進アイテム入手先 剣(ラティ、アシュレイ) 杖(ミリー、ヨシュア、エリス) ナックル(イリア、ペリシー) 弓(ロニキス) 大剣(シウス) 短剣(フィア) オーブ(マーヴェル) 棍・槍(ティニーク) 指し棒(ウェルチ) カスタマイズ 武器を自分流に改造して使いやすいオリジナル武器を作り出す特技。 必要スキル クラフト、キャスト、機能美 必要タレント オリジナリティ 消費アイテム 各武器、各鉱物類 成功率上昇アイテム マジカルラスプ 使用した武器と鉱物に設定されたポイント等から完成品が無作為で決まる通常組み合わせと、特定の武器と鉱物の組み合わせで完成品が固定される特殊組み合わせがあります。計算式とポイントの詳細はメモのページに記述しています。 オリジナル版では刀鍛冶という名称のICでした。また、刀鍛冶とは別にカスタマイズのICもあります。こちらは特定の武器のみを素材にして実行者の最強武器を作るというものです。例外的に、ミリーは細工で作成するマジカルペルシャでラティ専用アクセサリーのおまもりを作ります(リメイクと同じくPAでも入手可能)。ロニキスはオリジナリティの開花しないイリア専用武器カイザーナックルを作ります(かぢばあたる氏の漫画『スターオーシャン そして時の彼方へ』でも描かれています)。マーヴェルはオリジナリティの開花しないヨシュアの武器……は作らずに、レインボーダイヤを素材としてホーリィオーブを作ります(ちなみにオリジナル版のマーヴェルの武器はたったの2種類しかありません)。 オリジナル版ではオリジナリティを開花するにはカスタマイズをするしかなく、マジカルカラー(マジカルフィルムの前身)による複製が通用しない素材の確保が大変で、かなりの苦行でした。 消費・促進アイテム入手先 各武器 店:各町 戦闘:敵より 各鉱物 店:各町 戦闘:敵より IC:錬金 マジカルラスプ 店:行商人サンタ、セーフハウス 剣(ラティ、アシュレイ) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ キャラ チンケスレイヤー アイアン ワルーンソード(ATK270)ホーリィソード(ATK630)マーヴェルソード(ATK700)ムーンファルクス(ATK800/光) ○ ロングソード アイアン ワルーンソード(ATK270)マーヴェルソード(ATK700)ムーンファルクス(ATK800/光) ○ ロングソード+1 グリーンベリル ホーリィソード × ロングソード+2 クリスタル ホーリィソード ? レインボーダイヤ スティルソード × ミーティアライト ソウルイーター × ダマスクス ダマスクスソード ○ ラティ サーベル アイアン ホーリィソード ? シンクレアーロングソード+2 アイアン ホーリーソードマーヴェルソードダマスクスソードムーンファルクスロングソード+2ワルーンソードスティルソード ○ シンクレアー グリーンベリル ロングソード+2 × クリスタル ロングソード+1 ? ワルーンソード クリスタル ホーリィソード ? マーヴェルソード ? スティルソード ? ソウルイーター ○ ロングソード+2 ? ドワーヴンソード ミスリル ソウルイーター ? ミスリル ムーンファルクス ? ホーリィソード × エアスラッシュ クリスタル マーヴェルソード ? レインボーダイヤ ムーンファルクス ? ストラングソード グリーンベリル ムーンファルクス ? マーヴェルソード ? 豪華な剣 ダイヤモンド ホーリィソードムーンファクルクス ? ミスリル ソウルイータースティルソード × 賢者の石 ソウルイーター ? レインボーダイヤ ソウルイーター ? デュエルソード ? ○ アシュレイ ミーティアライト ムーンファルクス ? ダマスクス デュエルソード(ATK1200) ? ○ ラティ ムーンファルクス 賢者の石 メテオクラッシュ ○ ソウルイーター ○ ミスリルソード ミスリル マーヴェルソード × 賢者の石 ホーリィソード × スタールビー メテオクラッシュ ○ ○ ホーリィソード 賢者の石 ムーンファルクス × ムーナイト マーヴェルソード ? スティルソード サファイア ムーンファルクスホーリィソードソウルイーター ? ミスリル ソウルイーター × マーヴェルソード 賢者の石 ソウルイーター ムーンファルクス ? ダマスクス ダマスクスソード スティルソードムーンファルクス豪華な剣ソウルイーターメテオクラッシュフォースソードデュエルソードシルヴァンスオーラブレード ルーンメタル ストラングソード ? ○ ラティ スティルソードムーンファルクス豪華な剣ソウルイーターメテオクラッシュフォースソードデュエルソードシルヴァンスムラサマブレード スタールビー ストラングソード ? ○ アシュレイ ムーンファルクス ミスリル ミスリルソード ○ ○ フォースソード 賢者の石 シルヴァンス(ATK1600/光/風/闇) ○ ○ ラティの通常結果は属性付きの物が多く、無属性のマーヴェルソードがゴールと言えます。通常結果には無く、特殊結果でのみ作成できる武器。ロングソード+1(弱い武器+クリスタル)。ダマスクスソード(普通の武器+ダマスクス)。ストラングソード(強い武器+ルーンメタル)。ミスリルソード(ムーンファルクス+ミスリル)。メテオクラッシュ(ミスリルソード+スタールビー)。デュエルソード(豪華な剣+ダマスクス)。シルヴァンス(フォースソード+賢者の石)。この内ロングソード+1・ダマスクスソード・メテオクラッシュはアシュレイの通常結果でも作成できます。ポートミスの宝物庫攻略中のみ使用できる豪華な剣を素材にして、1,200という高いATKを誇る無属性武器デュエルソードを作成するのがオススメ。ですがシウスとフィアも豪華な剣で特殊組み合わせがあるので注意しましょう。作らないなら、代わりにマーヴェルソードかミスリルソードにしましょう。 ラティとアシュレイのそれぞれ固有の作成武器は、ラティがなまくらソード、アシュレイはへろへろソードです。 ストーリー終盤のイベントでフォースソードという強力な武器を入手します。カスタマイズしなくともラティやアシュレイを攻撃役にするのは簡単です。 杖(ミリー、ヨシュア、エリス) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ ロッド アイアン ルビーワンド(ATK50)マジカルロッド(ATK150)タングツイスター(ATK300)バーニィズセプター ○ ルビーワンド オリハルコン バーニィズセプタータングツイスター ? ルビーワンド ダマスクス タングツイスター × ルビーワンド スタールビー マジカルロッド × ルビーワンド サファイア マジカルロッド × タングツイスター ミスリル バーニィズセプター ? クレストロッド グリーンベリル バーニィズセプター&マジカルロッド ? クレストロッド ダイヤモンド マジカルロッド ? マジカルロッド スタールビー バーニィズセプタールビーワンド × マジカルロッド ダイヤモンド ぼろぼろロッド 必ず失敗? マジカルロッド ダマスクス タングツイスター × マジカルロッド サファイア ルビーワンド × マジカルロッド オリハルコン バーニィズセプター × 豪華な杖 ダマスクス バーニィズセプタータングツイスター ? 豪華な杖 ミスリル バーニィズセプターフェザータスク ? 豪華な杖 ムーナイト バーニィズセプタータングツイスターフェザータスク × 豪華な杖 レインボーダイヤ バーニィズセプター ? 豪華な杖 ミーティアライト バーニィズセプタータングツイスター × 豪華な杖 賢者の石 バーニィズセプター ? 豪華な杖 オリハルコン フェザータスク ○ バーニィズセプター ダイヤモンド フェザータスクタングツイスターマジカルロッド ? バーニィズセプター ミーティアライト フェザータスク ? バーニィズセプター オリハルコン タングツイスター × バーニィズセプター アイアン タングツイスター × バーニィズセプター ゴールド タングツイスター × バーニィズセプター クリスタル タングツイスター × バーニィズセプター サファイア タングツイスター × バーニィズセプター ムーナイト タングツイスター × タングツイスター アイアン マジックロッド × タングツイスター ゴールド マジックロッド × タングツイスター クリスタル ルビーワンド × タングツイスター ムーナイト ホーリィロッド ? ○ タングツイスター ルーンメタル フェザータスク ? タングツイスター ダイヤモンド バーニィズセプターマジカルロッド × タングツイスター ダマスクス バーニィズセプター × タングツイスター オリハルコン バーニィズセプター × フェザータスク 賢者の石 ドラゴンタスク ○ ○ ミリー、ヨシュア、エリスで共通の結果となります。 通常結果は最高ランクのフェザータスクが最強ですが、一つ下のランクのバーニィズセプターは移動速度2倍の効果があり、場合によってはこちらを装備しましょう。特殊結果専用品は、戦闘中にHP自動回復するホーリィロッド(タングツイスター+ムーナイト)。そして高い物理攻撃能力に加えて装備中は熟練度+100効果のあるドラゴンタスク(フェザータスク+賢者の石)。足止め役をするならバーニィズセプターかホーリィロッド、攻撃役をするならフェザータスクかドラゴンタスクを装備しましょう。 豪華な杖は豪華な剣と違い、特殊結果アイテムが専用のものではありません(豪華な杖+オリハルコン=フェザータスク)。 呪文攻撃力最強の聖杖ミリオンテラーは一つしか入手できません。ヨシュアやエリスを加入させるなら、カスタマイズの利用価値は高くなります。 ナックル(イリア、ペリシー) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ ハードナックル ムーナイト ペインセスタス ? ハードナックル クリスタル ブレイズナックル ? バグナク ムーナイト ペインセスタス ○ バグナク クリスタル シルバーナックル ? ナックル+2 シルバー シルバーナックル ? ナックル+2 スタールビー ペインセスタス ? メタルナックル クリスタル ブレイズナックル ? セスタス ダイヤモンド メタルファング ○ セスタス ダマスクス ペインセスタス ? セスタス ダマスクス ブレイズナックル ? セスタス ダマスクス シルバーナックルナックル+1ナックル+2 ○ シルバーナックル ダマスクス ペインセスタスナックル+1ナックル+2 ? シルバーナックル スタールビー ペインセスタスナックル+1 ? シルバーナックル ムーナイト ペインセスタス ○ メタルファング レイボーダイヤ ペインセスタス ? メタルファング 賢者の石 ペインセスタス ? ペインセスタス ムーナイト ドラゴンクロウ ? ○ ペインセスタス ミーティアライト ブレイズナックル ? ブレイズナックル ミーティアライト ねこファング ? ○ イリアはオリジナリティが開花せず、調合で作ったフラッシュポットかオーケストラを活用しましょう。通常結果武器はどれも使いやすいです。唯一の属性付きのブレイズナックルは通常攻撃判定+1の効果があり、昴翼天使の腕輪と併用する価値があります。特殊結果専用武器はメタルファング(強い武器+ミーティアライト)。ドラゴンクロウ(ペインセスタス+ムーナイト)。メタルファングはAVD200と武器で最も高いのが魅力。ドラゴンクロウはイリアのカスタマイズ最強武器で、高い攻撃力だけでなく通常攻撃判定+1があります。 ペリシー。特殊結果のねこファング(ブレイズナックル+ミーティアライト)を作りましょう。性能自体はドラゴンクロウに劣りますが、通常攻撃判定+2の効果がある貴重な装備品です。 イリアのみ作成可能なアイテムはレディフィンガー。ペリシーのみのアイテムは粗末なビキニ、ナックル、バグナク、ねこファング。 カスタマイズを利用せずに進行する場合、魔界で拾えるメタルファングを装備して壁役になる戦闘スタイルが予想されます。 弓(ロニキス) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ ショートボウ アイアン ロングボウ(ATK150)クロスボウ(ATK200)アルヴァレスト(ATK300) ? アルヴァレスト ミスリル シルヴァンボウ(ATK600) ? シルヴァンボウ 賢者の石 フレアスプレッド(ATK800/火) ? ○ 通常結果で最強のシルヴァンボウは闘技場Aランクの報酬でもあります。闘技場クリアまでにカスタマイズするメリットはありますが、ヨシュアが加入しているとエクダート近くの山小屋のイベントでエルヴンボウを貰えて、カスタマイズを利用する機会がないかもしれません。特殊結果専用武器はフレアスプレッド(シルヴァンボウ+賢者の石)のみ。火属性が付いていますが、最高の攻撃力と命中があり、火の効かない相手なら呪文で攻めていけます。そのため、無属性でないと気が済まない人以外はカスタマイズしてみても良いでしょう。 大剣(シウス) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ クレイモア アイアン グローサルソード(ATK800/攻撃の度に攻撃力10%上昇) ? ツヴァイハンダー クリスタル グローサルソード(ATK800/攻撃の度に攻撃力10%上昇) ? トゥハンドソード アイアン イグニートソード(ATK1000/火) ? シルバーソード アイアン イグニートソード(ATK1000/火) ? ツヴァイハンダー アイアン イグニートソード(ATK1000/火) ? グローサルソード ダマスクス イグニートソード(ATK1000/火) ? クレイモア+2 ムーナイト スレイヤーソード(ATK1200/風) ? イグニートソード 賢者の石 スレイヤーソード(ATK1200/風) ? グローサルソード ミスリル ベルセルクソード(ATK1400/地)スレイヤーソード(ATK1200/風)クレイモア+2イグニートソード(ATK1000/火) ? イグニートソード ミスリル ベルセルクソード(ATK1400/地) ? イグニートソード ミーティアライト ベルセルクソード(ATK1400/地) ? ガンブレイドイグニートソードヴォーパルソードスレイヤーソードベルセルクソードフォースソードメテオストライクシウススペシャル ダイヤモンド アストラルソード(ATK700) ○ クレイモア+1フランヴェルジュクレイモア+2アストラルソードグローサルソードイグニートソード グリーンベリル ガンブレイド(ATK900) ○ アストラルソード スタールビー ヴォーパルソード(ATK1000/水) ○ 豪華な剣 ミスリル ドゥームブレード(ATK1400/闇) ? ○ フォースソード ムーナイト メテオストライク(ATK1800/光) ? ○ 通常結果はグローサルソードがオススメ。攻撃するたびに攻撃力が10%上昇します(最高で100%=2倍)。シウス本人のSTRを考慮するとカスタマイズ最高の攻撃力になります。特殊結果。アストラルソード(強い武器+ダイヤモンド)。ガンブレイド(普通の武器+グリーンベリル)。ヴォーパルソード(アストラルソード+スタールビー)。ドゥームブレイド(豪華な剣+ミスリル)。メテオストライク(フォースソード+ムーナイト)。グローサルソード以外に価値ある物は、ガブリエルの弱点を突けるドゥームブレイド、通常攻撃判定+1のスレイヤーソードとヴォーパルソード。 高い攻撃力を誇るフォースソードはシウスも装備できます。 短剣(フィア) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ バゼラード ルビー ブラッディソード(ATK400))フェイムフェイス(ATK500)フレアバゼラード(ATK650) ? ? バゼラード ミーティアライト ブラッディソード(ATK400))フェイムフェイス(ATK500)フレアバゼラード(ATK650)アサシンダガー(ATK700) ? ? グラディウス サファイア フェイムフェイス(ATK500) ○ ? グラディウスブラッディソード ミーティアライト フレアバゼラード(ATK650)アサシンダガー(ATK700) ○ ? ブラッディソード ミーティアライト アサシンダガー(ATK700) ? ? ブラッディソード ミスリル アサシンダガー(ATK700) ○ ○ アサシンダガーデスブリンガードラゴンエッジ豪華な剣フォースソード ミーティアライト エレメントエッジ(ATK600) ○ ○ 豪華な剣 ミスリル アイスコフィン(ATK650/水) ? ○ アイスコフィン 賢者の石 デスブリンガー(ATK700) ? ○ 通常結果は、単純な攻撃性能なら最高ランクのアサシンダガーがベストです。しかしランク5のラウンデルダガーがマーヴェルソードと同じく命中率100%という魅力があります。また、フレアバゼラードは通常攻撃判定+1効果があり、フィアの理論上最大の秒間ダメージを出すのに役立ちます。特殊結果専用武器。エレメントエッジ(強い武器+ミーティアライト)。アイスコフィン(豪華な剣+ミスリル)。デスブリンガー(アイスコフィン+賢者の石)。デスブリンガーはアサシンダガーの完全下位互換です。アイスコフィンを大事に取っておきましょう。 高い攻撃力を誇るフォースソードはフィアも装備できます。 フィアは宝箱・闘技場・イベントで良い性能の武器を入手でき、カスタマイズの依存度は小さいです。 オーブ(マーヴェル) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ ウォーターオーブ スタールビー ヴァルキリーオーブ(ATK600) × ウォーターオーブ アイアン ヴァルキリーオーブ(ATK600) ○ ウォーターオーブ レインボーダイヤ クレセントオーブ(ATK520) × ウォーターオーブ レインボーダイヤ ルーンオーブ(ATK800) ○ ウォーターオーブ ミーティアライト フレイムオーブ(ATK1000/火) ? ウォーターオーブ ミーティアライト クレセントオーブ(ATK520) ○ クレセントオーブ アイアンゴールドシルバー ルーンオーブ(ATK800) ○ クレセントオーブ サファイアルビー ウォーターオーブ(ATK440/水) ○ クレセントオーブ 賢者の石 ルーンオーブ(ATK800)フレイムオーブ(ATK1000/火) ○ ヴァルキリーオーブ アイアン フレイムオーブ(ATK1000/火) ○ ヴァルキリーオーブ ゴールド クレセントオーブ(ATK520) ○ ヴァルキリーオーブ 賢者の石 ルーンオーブ(ATK800) ○ ルーンオーブ アイアン ヴァルキリーオーブ(ATK600) ○ フレイムオーブ アイアン ウォーターオーブ(ATK440/水) ○ フレイムオーブ ゴールド クレセントオーブ(ATK520) ○ フレイムオーブ 賢者の石 ダークネスオーブ(ATK1200/闇) ? ○ 通常結果のヴァルキリーオーブ→特殊結果のシルバーオーブ(ヴァルキリーオーブ+シルバー)→通常結果のムーンオーブと無属性武器を作成していくのが理想です。特殊結果のダークネスオーブ(フレイムオーブ+賢者の石)は闇属性で、ガブリエルと戦うときに装備しておきましょう。 戦士系は無属性武器がないと何もできなくなる恐れがあり、初期装備が無属性ではない彼女のカスタマイズ利用価値は高いです。 棍・槍(ティニーク) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ 棍 ミスリル ドラゴンランス(ATK1000) ○ ? スピア サファイア ワールウインド(ATK500) ? ? ワールウインド ミスリル ドラゴンランス(ATK1000) ? ? ロングスピア+2 賢者の石 ドラゴンランス(ATK1000) ? ? ロングスピア+2 ダイヤモンド ハルバード(ATK750) ? ○ ワールウインド ダマスクス スピニングスピア(ATK800) ? ○ フレイムランサー オリハルコン セントハルバード(ATK900) ? ○ ドラゴンランス ミーティアライト メックハルバード(ATK1200) ○ ○ 通常結果最高ランクのドラゴンスピアは命中とクリティカルが極めて高く、最後の最後まで使っていけるポテンシャルがあります。特殊結果専用。ロングスピア+1(弱い武器+サファイア)。スピニングスピア(強い武器+ダマスクス。完成品と同じ武器を素材にすると通常の組み合わせとして処理される)。セントハルバード(フレイムランサー+オリハルコン)。メックハルバード(ドラゴンランス+ミーティアライト)。メックハルバードはドラゴンランスより攻撃力と回避が高いですが、命中とクリティカルで劣るのが悩みどころ。スピニングスピアは通常攻撃判定+2効果が最大の長所です。 マーヴェル以上にカスタマイズが重要で、カスタマイズしなければ無属性最強武器がロングスピアになってしまいます。 指し棒(ウェルチ) 武器 鉱物 できるもの マジカルラスプ有 固有の組み合わせ 指し棒 アイアン 指し棒ムフフ(ATK350)指し棒ぃや~ん(ATK600)指し棒ダメよ(ATK700) ○ 指し棒むにゃ~指し棒ムフフ ミスリル 指し棒ぃや~ん(ATK600)指し棒ダメよ(ATK700)指し棒こんなところで(ATK800)指し棒そこはダメ(ATK1000) ○ 指し棒 グリーンベリル 指し棒そんな(ATK500) ? ○ 指し棒こんなところで レインボーダイヤ 指し棒あっ(ATK900) ? ○ 指し棒そこはダメ ムーナイト 指し棒ん?(ATK1600) ○ ○ 通常結果。ランクが高い物は、ランクが低い物の完全上位互換です。特殊結果専用。指し棒そんな(弱い武器+グリーンベリル)。指し棒あっ(指し棒こんな所で+レインボーダイヤ)。指し棒ん?(指し棒そこはダメ+ムーナイト)。通常結果で該当する物を作成したら特殊結果を狙いましょう。彼女の全ての武器は無属性で、全ての武器が上位ほど純粋にステータス補正値がパワーアップする形になります。
https://w.atwiki.jp/tekken-youbou/pages/13.html
カスタマイズについて 1Pコス専用アイテムと2Pコス専用アイテムを、全て(せめてできる限り)共有化してほしい。コスチューム間の制限が無ければ、カスタマイズの幅が広がるのに非常にもどかしい! ソウルキャリバー3のキャラクタークリエーションのようにカラーパレットから自由に色を選びたい。無理なら、旧鉄拳5から鉄拳5DRになるにあたって削除されたカラーの復活と、新しいカラーをいくつか追加してほしい。 称号は一覧表示の中から選びたい。1つずつ見て選ぶのでは不便!家庭用では大会、イベント、TEKKEN-NETのキャンペーンの特別称号も全て選べるようにしてほしい。 一つのコスチュームに対して、複数のカスタマイズを登録したい。デフォルトカラーも使いたいし、現在のカスタマイズできる枠が一つだけというのは少なすぎる。 複数のカスタマイズが登録できれば、クマとパンダ、木人(男)と木人(女)などはもっとカスタマイズできて便利になると思う。 一つのコスチュームに最低でも10個くらいは登録したい。もしくはメモリーカードの容量の許す限り登録しまくりたい。 他にも何か要望したことがあればこちらへ。 せっかく設置部分に靴が出来り、上半身インナーアウターが分かれたりしたのに、「ズボンと靴が一緒になっているアイテム」や「インナーアウターでもない上半身のアイテム」が多かったりする。 家庭版ではそれらをセット販売し、購入したら分けられるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2008-08-27 19 38 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aero_rc_2ch/pages/7.html
カスタマイズ (´・ω・`)やぁ。 このページはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。 エアロRCは別売りOPやミニ四駆用パーツ等で様々にカスタマイズできるんだ。 パーツの種類だって半端な数じゃない。 更に自作パーツやカスタマイズの工夫など、もはやその組み合わせは無限大ともいえるだろう。 ここではそんなカスタマイズの数々を紹介していこう。 まさに初心者必見だ。 ちなみに、ここでの改造はすべて自己責任でやってほしいんだ じゃあ、カスタマイズを紹介しようか。 1ミニ四駆モーターを使ってスピードうp 2周波数変更 3ボディ高sage(製作中) 4VIP仕様 5痛車 番外小ネタ?
https://w.atwiki.jp/wiki1_faq/pages/65.html
はじめに(ログインの仕方について) 基本設定サイト名(Wikiの名前)の変更 最初のページ(トップページ)の変更 メニューの変更 ログインユーザ以外による新規ページ作成を許可する/しない 常に最近更新されたページを最初のページにする 更新してもhttp //atwiki.jpの最近更新されたWikiリストに載せない @Wikiの新着情報をメールで通知する デザイン変更 デザイン詳細カスタマイズ(CSS) パスワード変更 はじめに(ログインの仕方について) これから紹介するカスタマイズを行うには「ログイン」をする必要があります。ログインしなくても、左(右)のメニューバーはカスタマイズできます。やり方はこちらを参照して下さい。 ログインの仕方は下記を参照下さい。 メニューのログインをクリックする ユーザ名とパスワードを入力します。お忘れの場合は開設時に届いたメールをご覧下さい。 ログインすると、マイページという各種のカスタマイズが可能な管理者ページが表示されます。 これでログイン完了です。 基本設定 マイページのメニューから基本設定の変更をクリックします。 サイト名(Wikiの名前)の変更 サイト名を決めることができます。デフォルトは「登録したときのユーザ名@wiki」です。各ページの左上に大きく表示される文字です。 最初のページ(トップページ)の変更 最初に表示されるページ(トップページ)を指定できます。新しく作ったページをトップページにしたい場合に便利です。 メニューの変更 メニューとして表示するページを指定できます。 ログインユーザ以外による新規ページ作成を許可する/しない 許可すれば、ログインユーザ以外でも新規ページを作成できます。 常に最近更新されたページを最初のページにする 最近更新されたページがトップページにくるようにできます。(チェックを入れると最初のページの設定が無効になります。) 更新してもhttp //atwiki.jpの最近更新されたWikiリストに載せない 通常ならatwikiトップページの「最近更新されたWikiリスト」にのりますが、のらないようにするにはここにチェックを入れます。 @Wikiの新着情報をメールで通知する @Wikiの新着情報をメールで通知します。サーバーの稼働状況や新機能の追加などをお知らせすることがあります。 デザイン変更 ログインして、マイページで「デザインの設定変更(スキンの変更) 」をクリックします。 好きなデザインを http //atwiki.jp/design/ から選んでください。 選択して、変更をクリックすると変更されます。 新しいデザインがすぐ反映されてないときはブラウザを更新してみてください。 デザイン詳細カスタマイズ(CSS) ログインして、マイページで「デザインの詳細設定(CSSのカスタマイズ) 」をクリックします。 CSSを使ってデザインを詳細にカスタマイズできます。 パスワード変更 ログインして、マイページで「パスワード変更」をクリックします。今のパスワードと新しいパスワードを入力すれば、変更完了です。
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/28.html
目次 はじめに Sleipnir 4と6のカスタマイズ画面 設定画面の出し方 オプション内検索オプションを全部表示したい ピンポイント検索 エクステンション アップデート確認 コメント はじめに ここでは Sleipnir 本体のカスタマイズ項目について 全般、外観、機能と大きく分けて3つに分類されています Sleipnir 4と6のカスタマイズ画面 設定画面の出し方 以下どれでも同じ 左上Sleipnirボタンを押しカスタマイズ選択 キーボードF12を押す ツールメニューからカスタマイズ選択 オプション内検索 欲しい設定が見つからない場合は右上の検索を使用してみるといいです 例:「タブ」で検索してみた場合 タブがハイライトされ関連項目が一覧で表示されます 大文字小文字をしっかり使い分けないと検索結果が表示されないので注意が必要です 例:「UI」では結果がでるが「ui」では結果が表示されない オプションを全部表示したい 検索に「*」で一覧表示 ピンポイント検索 オプション検索で「# ID 」の形式で検索するとピンポイントでオプション項目にたどりつけます。 「#option SetAsDefaultBrowser」を入れて検索するとすぐに「標準のブラウザに設定する」を表示できます。 「#option Language」を入れて検索すると「UI で使用する言語」を表示できます。 この ID による検索機能は、UI の言語に関わらず常に固定されるという利点があります。 ID は大文字小文字を区別するので気を付けてください。 なお、この機能は実験段階なので、まずは機能紹介に留め、利用可能な ID については、今後検討していきたいと思います。 エクステンション エクステンションタブを選択するとSleipnir内蔵のエクステンション設定画面を呼び出します。 Chrome拡張とは全く別物なので注意 ※Sleipnir6 では RoboFormツールバーはありません。 アップデート確認 Sleipnirは起動時に毎回アップデートの確認をしています 任意のタイミングで確認したい場合は左下のアップデート確認ボタンを押します アップデートの確認は設定が無いので通常の方法では止める事ができません 正式版を使用してる場合は正式版の告知しか出ません テスト版の場合もテスト版のアップデート告知しか出ません なので通常は正式版にテスト版が上書きされると言うことも起こりません アップデートが見つかった場合 コメント 名前